Para aprender linguagem de programação realizamos um caça tesouro (gamificação) através de pistas que tinha como desafio realizar animação, histórias e jogos no Scratch para os alunos do ciclo de alfabetização.
Abaixo o link com o registro de parte da atividade.
https://www.youtube.com/watch?v=JSn6btJcwIM&feature=youtu.be
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